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演習(第4部)

ユーティリティは「組み合わせて作る」のが本質です。Tailwind Play で実際に組み立てましょう。

  1. カードを作ろう: 白背景・角丸・影・内側余白を持つカードに、太字の見出しとグレーの本文を入れてください(第10章第13章)。使ったクラスをすべて挙げ、それぞれが何を担当しているか説明できますか。
  2. レスポンシブグリッド: 商品カードを「スマホで 1 列、タブレットで 2 列、PC で 3 列」に並ぶグリッドにしてください(§16.6)。
  3. 任意の値を疑う: p-[17px] と書きたくなる場面を 1 つ想像し、それを spacing スケール(p-4/p-5 など)で代替できないか、できないならテーマ変数にすべきか、を判断してください(§10.5§10.6)。